【デレステ】やっぱりきたか・・・イベント「アタシポンコツアンドロイド」後半戦モードスタート!

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【デレステ】やっぱりきたか・・・イベント「アタシポンコツアンドロイド」後半戦モードスタート!

オトメモリ消費量2倍、または4倍に設定することができます。

消費量に応じてイベントptを多く獲得できます。

ということでやっぱりきたか・・・貯めてたプロデューサー大勝利となるのか!?

私はオトメモリを貯めていなかったので今から必死に周回して貯めて数字を調べたいと思います!!

追記

アタシポンコツアンドロイドMASTERのオトメモリ使用倍率を変更した結果

オトメモリ150=320pt
オトメモリ300(2倍)=640
オトメモリ600(4倍)=1280

数字をまんま倍率しただけでしたね。
それでも貯めこんでいた人たちにとっては時間効率で考えるとかなり上がりました。

入手できる経験値に関して

とりあえずMASTERの各倍率で試してみましたが、変動はなく63の固定でした。


※コメントする際はキャラdisなどの中傷、誹謗はお控えくださいますよう、お願い致します。 色んなプロデューサー様がいらっしゃいますので、楽しくコメント欄を利用しましょう。 発見次第、コチラ側の独断で削除させて頂きますので、ご了承の上で書き込みのほうをお願いします。

6 Responses to “【デレステ】やっぱりきたか・・・イベント「アタシポンコツアンドロイド」後半戦モードスタート!”

  1. ゆう より:

    4倍より4回やったほうが経験値が多くて、レベルアップも早くなるから、それでいいと思いますが

  2. 名無しのPさん より:

    倍消費はオトメモリカンストしていて、イベント終了間際に全部消費するのが面倒臭いとか時間がない人推奨って感じですかね。

  3. 名無しのPさん より:

    せめて経験値も倍率合わせてくれれば良かったんだが

  4. 名無しのPさん より:

    こういう倍速で経験値が変わらないのはス○フェスと一緒やね。
    まあ、経験値はプレイヤー自身の部分もあるってことで倍にしなくて正解だと思う。

  5. 名無しのPさん より:

    別曲扱いなら、フルコンとかのジュエル貰えるがどうなんやろ

  6. 名無しのPさん より:

    これもし失敗してランク下がった時の損失も4倍なんで、スコア安定させられない人はやめといたほうが良い

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